import { _decorator } from 'cc';

export default class TurkishTetris_GameDataConfig {
    //    /** 基础分 */
    static BasicScore: number[] = [1, 2, 3, 4];
    //    /** 格子长度概率 */
    static BlockPercent: number[][] = [
        [20, 40, 60, 90, 100],

        [20, 50, 90, 98, 100],
        [20, 50, 90, 98, 100],
        [20, 50, 90, 98, 100],
        [20, 45, 90, 98, 100],
        [20, 45, 90, 98, 100],
        [20, 45, 90, 98, 100],
        [20, 40, 80, 96, 100],
        [20, 40, 80, 96, 100],
        [20, 40, 80, 96, 100],
        [20, 40, 75, 95, 100],
        [20, 40, 75, 95, 100],
        [20, 40, 75, 95, 100],
        [20, 40, 70, 90, 100],
        [20, 40, 70, 90, 100],
        [20, 40, 70, 90, 100],
        [20, 35, 65, 85, 100],
        [20, 35, 65, 85, 100],
        [20, 35, 65, 85, 100],
        [20, 30, 30, 10, 10],
        [20, 30, 30, 10, 10],
        [20, 30, 30, 10, 10],
        [20, 30, 30, 10, 10],
        [20, 30, 30, 10, 10],
        [20, 30, 30, 10, 10],
        [20, 30, 30, 10, 10],
        [20, 30, 30, 10, 10],
        [20, 30, 30, 10, 10],
        [20, 30, 30, 10, 10],
        [0, 1, 2, 3, 4],
        [0, 1, 2, 3, 4],
        [0, 1, 2, 3, 4],
        [0, 1, 2, 3, 4],
        [0, 1, 2, 3, 4],
        [0, 1, 2, 3, 4],
    ];
    //    /** 特殊概率 */
    static SpecialPercent: number[][] = [
        [45, 70, 100],


        [100, 100, 100], // 1级无道具
        [70, 70, 100],   // 2级出现切割无闪电
        [45, 70, 100],   // 3级出现闪电
        [50, 70, 100],
        [50, 70, 100],
        [50, 70, 100],
        [65, 80, 100],
        [65, 80, 100],
        [65, 80, 100],
        [75, 85, 100],
        [75, 85, 100],
        [75, 85, 100],
        [85, 90, 100],
        [85, 90, 100],
        [85, 90, 100],
        [85, 90, 100],

        [85, 90, 100], // 雷电
        [85, 90, 100], // 雷电
        [85, 90, 100],// 雷电
        [85, 90, 100],// 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 3, 100], // 雷电
        //        // [3, 99, 100], // 雷电
        //        // [3, 99, 100], // 雷电
        //        // [3, 99, 100], // 雷电
        //        // [3, 99, 100], // 雷电
        //        // [3, 99, 100], // 雷电
        //        // [3, 99, 100], // 雷电
        //        // [3, 99, 100], // 雷电
        //        // [98, 99, 100],
        //        // [3, 4, 100], // 切割
        [3, 99, 100], // 雷电
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
        [90, 95, 100],
    ];
    
    
}

window["TurkishTetris_GameDataConfig"] = TurkishTetris_GameDataConfig;